ATERMON BV
ATERMON BVΕιδικοί στην Παιχνιδοποίηση και τις τεχνικές μάθησης βασισμένες σε παιχνίδιαΟλλανδία
Η ATERMON είναι μια νεοσύστατη επιχείρηση που επικεντρώνεται στις έξυπνες τακτικές μάθησης που βασίζονται σε Παιχνίδια και στη χρήση τεχνολογιών και εργαλείων Web 3.0 για την ανάπτυξη λύσεων που μπορούν να προσφέρουν διαχρονικές μαθησιακές εμπειρίες με πρακτική αξία. Αποστολή μας είναι να είμαστε στην πρώτη γραμμή της εφαρμοσμένης έρευνας σε αναδυόμενες τεχνολογίες και εργαλεία, που χρησιμοποιούνται επί του παρόντος ως επί το πλείστον από μεγάλες πολυεθνικές για την εξυπηρέτηση καθαρά κερδοσκοπικών στρατηγικών και αξιοποιούν τις δυνατότητες εξατομίκευσης που τροφοδοτούνται από το Web 2.0/3.0.
- Οι δραστηριότητές μας επικεντρώνονται στα εξής:
- Παιχνιδοποίηση εκπαιδευτικών διαδικασιών με στόχο την αύξηση της συμμετοχής, των κινήτρων και της συμμετοχής και ενσωμάτωσης των στρατηγικών παιχνιδιού (ανταγωνισμός, απονομή, βαθμολόγηση κ.λπ.) σε υπάρχουσες εφαρμογές ή/και διαδικτυακές κοινότητες.
- Σχεδιασμός περιβάλλοντος επαυξημένης πραγματικότητας για εκπαιδευτικούς σκοπούς και ανάπτυξη εκπαιδευτικών παιχνιδιών AR σε πολλαπλά εκπαιδευτικά πλαίσια. Παρέχουμε προσαρμοσμένες υπηρεσίες σχεδιασμού και ανάπτυξης από την αρχική ιδέα μέχρι το τελικό παιχνίδι ή την εφαρμογή παιχνιδιών AR που υποστηρίζονται από το δικό μας Σύστημα Διαχείρισης Περιεχομένου Επαυξημένης Πραγματικότητας, το οποίο προβλέπει την ταχεία δημιουργία παιχνιδιών AR που διανέμουν γνώση.
- Δημιουργία Minecraft Modding εκπαιδευτικών mods μεταξύ πλατφορμών για την αξιοποίηση της δύναμης του Minecraft. Δημιουργούμε mods σε διάφορους τομείς που καλύπτουν τομείς STEAM (κωδικοποίηση, φυσική, μετεωρολογία, φυσικές καταστροφές, IoT) έως τομείς σωματικής άσκησης (προπόνηση, φυσική κατάσταση, cross-fit). Συμπληρώνουμε τα STEAM mods μας με σενάρια εκπαίδευσης και κατάρτισης που προσφέρουν μια ολοκληρωμένη μαθησιακή εμπειρία.
- Ο σχεδιασμός πλατφόρμων εκμάθησης LXP (LXP) δίνει λύση στη διάδοση γνώσεων και έχουν σχεδιαστεί για να δημιουργούν πιο εξατομικευμένες μαθησιακές εμπειρίες. Συνδυάζουν περιεχόμενο από διαφορετικές πηγές και χρησιμοποιούν Τεχνητή Νοημοσύνη για τη διακίνηση γνώσης μεταξύ πλατφορμών.
- Σχεδιασμός εκπαιδευτικών αναγκών για κατάρτιση σε εταιρικό επίπεδο και δημιουργία μαθησιακών εμπειριών που είναι ευθυγραμμισμένες με τους στόχους και τα αντικείμενα της εταιρείας. Χρησιμοποιούμε μια διαδραστική διαδικασία στο σχεδιασμό και την ανάπτυξη με βάση σενάρια, σχεδιασμό κινήτρων και συναρπαστικής μάθησης για τη δημιουργία ελκυστικών μαθησιακών εμπειριών.
- Σχεδιασμός Γνωστικών Λύσεων και ανάπτυξη πυλών για την ευρύτερη δυνατή διάδοση γνώσεων που κυμαίνονται από τους χρηματοπιστωτικούς τομείς (λύσεις πληρωμών, κρυπτονομίσματα, forex) έως την πνευματική ιδιοκτησία (ροές εργασιών IP, εμπορικά σήματα, διπλώματα ευρεσιτεχνίας). Οι προσαρμοσμένες λύσεις ανάπτυξης βασίζονται στο Drupal CMS.
Contact: info@atermon.nl