ATERMON BV

ATERMON BV
Žaidimais pagrįsto mokymosi ir žaidybinimo ekspertai
Nyderlandai

ATERMON yra startuolis, orientuotas į sumanų žaidimais grįsto mokymosi ir žiniatinklio 3.0 technologijų ir įrankių naudojimą, skirtą sprendimų, kurie gali suteikti ilgalaikės ir tikros praktinės vertės mokymosi patirtį, įgyvendinimui. Mūsų misija yra būti priešakyje taikomųjų tyrimų, susijusių su naujomis technologijomis ir įrankiais, kuriuos šiuo metu dažniausiai naudoja didelės tarptautinės įmonės, siekdamos aptarnauti grynai į pelną orientuotas strategijas, kurios pasinaudoja žiniatinklio 2.0 / 3.0 teikiamomis galimybėmis.

Mūsų veikla yra orientuota į:

  • Mokomųjų strategijų, kuriomis siekiama padidinti įsitraukimą, motyvaciją ir dalyvavimą bei žaidimų strategijų (konkuravimo, apdovanojimų, taškų skaičiavimo ir kt.) integravimą į esamas programas ir (arba) virtualias bendruomenes, žaidybinimo plėtojimas.
  • Edukacinis papildytos realybės (PR) projektavimas ir mokomųjų PR žaidimų kūrimas įvairiuose švietimo ir mokymo kontekstuose. Teikiame individualaus dizaino ir kūrimo paslaugas nuo pradinės koncepcijos iki galutinio žaidimo ar PR žaidimų įdiegimo, paremto mūsų pačių papildytos realybės turinio valdymo sistema, kuri leidžia greitai sukurti edukacinius PR žaidimus.
  • Minecraft Modding mokomieji kelių platformų modeliai, skirti panaudoti Minecraft žaidimo galią. Kuriame modifikacijas įvairiose srityse: nuo STEAM temų (kodavimas, fizika, meteorologija, stichinės nelaimės, daiktų internetas) iki fizinės veiklos (treniruotės, kūno rengyba). Savo STEAM modifikacijas papildome edukaciniais ir praktiniais scenarijais, siūlančiais visapusišką mokymosi patirtį.
  • LXP dizaino mokymosi patirties platformos – tai žinių sklaidos sprendimai, skirti sukurti labiau individualizuotą mokymosi patirtį. Jie sujungia turinį iš įvairių šaltinių ir naudoja dirbtinį intelektą siekiant pasiūlyti ir pateikti žinias įvairiose platformose.
  • Mokomasis dizainas - analizuojami įmonės mokymo poreikiai ir kuriama mokymosi patirtis, atitinkanti įmonės tikslus ir uždavinius. Kurdami patrauklią mokymosi patirtį, mes naudojame interaktyvų procesą kuriant ir plėtojant scenarijus, motyvacinį dizainą ir įtraukiantį mokymąsi.
  • Žinių sprendimai. Kuriami ir plėtojami portalai, skirti kuo platesnei žinių sklaidai nuo finansų sektorių (mokėjimo sprendimai, kriptovaliutos, forex) iki intelektinės nuosavybės (IP darbo eigos, prekių ženklai, patentai). Mūsų pasirinktiniai kūrimo sprendimai yra pagrįsti Drupal turinio valdymo sistema.
E. pašto adresas: info@atermon.nl

Search